2009年5月25日
By:fantasy713
最早接触到TD,还是WAR3中永恒的经典TOWER DEFENSE。在大学的闲暇时光,时常感受着各个版本虐怪与被虐的感觉;经常因为一个人的疏忽而功败垂成;也经常为了一个心里没底的细节而逼迫大家一起先存档……而随着XHERO等MMORPG类型地图崛起,TD渐渐被人遗忘。
而九界当中将会让大家在MMORPG中重新找回昔日TD的乐趣。近日玩了几个TD,复杂的如Hidden Path Entertainment出品的Defense Grid:The Awakening;简单的如:浙江凯斯的手机游戏TD抗战、魔兽塔防。当然也有同行搜狐,哦,现在应该叫畅游出品的天龙八部,其中的“一个都不能跑”。虽然大家的玩法设计各异,但其核心都是——“不能跑怪”。
虽然只是作为一个获取经验的途径,但是如何去让玩家享受过程,乐在其中却不是光说就能实现的。作为一个上古时代被人百般重复的经典创意,如何让它重新焕发青春也不是纸上谈兵。如何站在前人的肩膀上,师夷长技,学会抄袭;如何青出于蓝,去芜存菁,在MMORPG中学会创新,让TD更为有意思。这些只是一个小小的举动带来的历史使命责任感,只是一只可以扇出飓风的小蝴蝶翅膀抖了一下而已。当内心无限膨胀的时候;当小心肝噗通噗通跳个不停、似乎按捺不住激动就要从喉咙中跳将出来重见天日;当眼睛已经充满血丝,头脑已经胀大,王八之气慢慢从体内散发出来的时候……肚子适时咕噜一声响,这就是神的指引:吃饭的时候到了。一人吃饱,全家不饿~
话说回来,我们的TD把侧重点放在了“塔”上。“塔”其实算是一种不可移动的远程NPC,很多的设置都可以找回昔日TD的感觉,稍加改进就有新鲜的感觉~至于具体细节,还是留给各位看官自己去游戏中发现了,顺便打个广告,在20级后的天堑山脉、冰沐原各大补给点可能会有所发现。欢迎大家聚亲结伴,载歌载舞,带着你的嫁妆,还有你的妹妹,赶着马车来~
常听外企的同行朋友说,他们的游戏售出后会有玩家来信或者直接到公司与设计者进行交流,提出意见和想法,群策群力,一同为了游戏更好而献计。这里我也欢迎各位玩家来信或者来深圳网域交流,管饭一顿~
